3 dic 2011
Indice de golpe y Pericia
INDICE DE GOLPE
Es una estadística que evita que tus ataques fallen contra un objetivo.
Es una estadística que evita que tus ataques fallen contra un objetivo.
Melees y Ranged:
-Para que los ataques especiales y de 1 mano no fallen, necesitamos: 8% índice de golpe. (aproximadamente 263 pts) [Cazadores]
-Para que los ataques automáticos (blancos) con 2ª arma no fallen, necesitamos 27% de indice de golpe. (aporximadamente 886 pts)
*(No es necesario que lleguemos a este indice, es el llamado Hard Cap de indice de golpe, con 8% o Soft Cap esta bien)
Casters:
- Para que los hechizos no fallen, necesitamos: 17% de indice de golpe. (Aproximadamente 446 pts)
Clase | Indice de golpe requerido |
Brujo | 368 – Con “Supresión” |
Caballero de la Muerte | 368 – Con “Virulencia” (Enfermedades-Hechizos) |
Cazador | 164 – Con “Puntería Centrada” |
Chamán Elemental | 368 – Con “Precisión Elemental” |
Chamán Mejora | 446 (Hechizos) |
Druida Equilibrio | 342 – Con “Equilibrio de Poder” / 263 “Equilibrio de Poder + Fuego Feérico Mejorado” |
Druida Feral | 263 |
Guerrero | 164 – Con “Precisión” |
Mago | 368 – Con “Precisión” / 289 “Precision + Foco Arcano” |
Paladín | 263 |
Pícaro | 315 – Con “Precisión” (Venenos) |
Sacerdote | 368 – Con “Infortunio” / 289 “Infortunio + Enfoque de las Sombras” |
PERICIA
Es una estadistica que sólo afecta a los ataques melee (el boss no podra esquivar ni parar nuestros ataques).
Es una estadistica que sólo afecta a los ataques melee (el boss no podra esquivar ni parar nuestros ataques).
- Para esto es necesario: 26 de Pericia (aproximadamente 214 de indice de pericia).
9 ago 2011
Profesiones y Oficios
PRIMARIAS:
ALQUIMIA
DESUELLO
ENCANTAMIENTO
HERBORISTERIA
HERRERÍA
INGENIERÍA
INSCRIPCIÓN
JOYERÍA
MINERÍA
PELETERÍA
SASTRERÍA
SECUNDARIAS:
COCINA
PESCA
PRIMEROS AUXILIOS
ALQUIMIA
DESUELLO
ENCANTAMIENTO
HERBORISTERIA
HERRERÍA
INGENIERÍA
INSCRIPCIÓN
JOYERÍA
MINERÍA
PELETERÍA
SASTRERÍA
COCINA
PESCA
PRIMEROS AUXILIOS
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